Mere om produktet
Er du på udkig efter en sjov afveksling fra "normal" Beer Pong? Så er Multigame 2 lige noget for dig! Det er efterfølgeren til vores populære Multigame-bord og har denne gang 5 supersjove drikkespil integreret. Vi garanterer dig: Det vil virkelig sætte gang i din fest! Det særlige ved det: 2 af spillene er faktisk en "udvidelse" af det normale Beer Pong og kombinerer dermed det klassiske og populære Beer Pong med nye regler og muligheder.
- Klassisk øl-pong
- Beer Pong-udvidelse: Action-kopper
- Udvidelse af Beer Pong: Tower Pong
- Bounce Zone
- Springskud
Spil 1: Tower Pong
Hvad skal du bruge: 28 beer pong-bægre, bordtennisbolde
Forklaring: Klassisk beer pong-spil med en lille modifikation. "Tårnene" beskytter dine kopper og skal ryddes først.
Regler: Samlingen af kopperne foregår normalt. 10 beer pong-bægre placeres på hver side på de medfølgende mærker. Placer yderligere 2 kopper på højre og venstre tårnposition. Begge "tårne" er nu fyldt med 100 ml øl. Bagefter placeres en omvendt kop på hver af de to kopper. Når begge hold har stillet sig op, trækkes der lod om, hvem der skal starte.
Først og fremmest skal holdene vælte de to tårne, før de kan kaste mod de andre kopper. Tårnet er væltet, når den øverste kop er kastet ned, og en bold lander i den nederste kop. Når begge tårne er blevet "ødelagt", starter den normale BeerPong-kamp. Vigtigt: Hvis et hold rammer en af de 10 "normale" beer pong-kopper, før tårnene er blevet ryddet, tæller bolden ikke. Kastet er dog udført.
Valgfri udvidelse: Hvis et hold rammer en kop, før "tårnene" er blevet ryddet, skal det kastende hold fjerne en af sine egne kopper fra bordet.
Kamp 2: Action Cup
Det skal du bruge: 22 kopper, bordtennisbolde
Forklaring: Kedsomhed hører fortiden til med Action Cup, som kan tilføjes til enhver beer pong-variant.
Regler: Et spil efter de klassiske Beerpong-regler. Hvert hold får en ekstra kop at spille med. Den fyldes med en drik efter eget valg. Drikkens styrke og størrelse er ligegyldig. Hvert hold bestemmer selv, hvordan koppen skal fyldes! Den fyldte kop placeres nu på "Action Cup"-positionen.
Det almindelige Beerpong-spil begynder. Hvis Action Cup bliver ramt, afbrydes spillet med det samme. Det kommer til et opgør. Det betyder også, at runden er slut for holdet - også selv om der kun blev kastet én bold. Den person, der ramte Action Cup, mødes nu midt på banen og dyster mod en spiller fra modstanderholdet i opgøret. Det andet hold kan vælge den spiller, der skal i opgøret.
Hvis begge modstandere nu står over for hinanden, er der en omgang sten, saks og papir (hvis der er uafgjort, skal spillet gentages). Vinderen af dette spil får ret til at kaste og må nu angribe. Taberen skal gøre Action Cup færdig.
Spil 3: Bounce Zone
Det skal du bruge: 10 kopper, 2 bordtennisbolde
Forklaring: Et hurtigt hoppespil over en kort distance. Ideelt til 1 mod 1 og til at finde ud af, hvem der kan starte den næste runde beer pong, for eksempel.
Regler: Placer de fyldte bægre i de røde mærker på hver side. Nu får en af spillerne 2 bordtennisbolde. Angriberen skal nu lade bordtennisbolden hoppe én gang i det gule område ("bounce zone") og derefter skubbe den med tilstrækkelig kraft ned i en af modstanderens 5 kopper. Bolden må kun hoppe én gang i bounce-zonen. Hvis den hopper igen, tæller angrebet ikke. Hvis en kop bliver ramt, skal den ramte kop drikkes af dens spiller. Spillet slutter, når alle kopper på den ene side er blevet ramt og drukket.
Ekstra regel: "Bounce Zone Extreme" - Hvem er den sande "Bounce King eller Queen"! Den eneste forskel er, at bounceren kun må lande i det runde felt, der er markeret med "Extreme". Alle andre bounce-forsøg betragtes som ugyldige.
Spil 4: Springskud
Hvad du skal bruge: 2-5 spillere, 3 shotbægre pr. spiller, 1 terning, forskelligfarvede drinks til hver spiller (hvis du har dem - se ideer nedenfor).
Forklaring: Et spil for hele festgruppen. Her er det ikke dygtighed, der afgør, men terningernes held. Lad din modstander drikke det ene shot efter det andet. Målet er at være den første spiller, der får alle 3 shotbægre med hjem.
Et lille tip på sidelinjen: Drikkevarerne skal vælges, så de matcher farven på spillepladen.
- Gul -> bananlikør, øl, citronsnaps
- Appelsin -> Appelsinlikør, Fanta / Vodka
- Rød -> Brombærsnaps, jordbær, lime, Vodka Energy
- Grøn -> urtelikør, Peppi, pistacielikør, æblebrændevin
- Blå -> myntelikør, blå curacao, islikør
Når hver spiller har indtaget sin position, og de fyldte skud er på yderpositionerne, kan spillet begynde.
Start af spillet: Alle må slå med terningerne én gang, spilleren med det højeste tal må starte. Han må slå med terningen op til 3 gange. Hvis han slår en 1'er, bortfalder alle andre kast automatisk. Hvis han slår en 1'er, trækker han nu et skudbæger fra forposten og må slå med terningen igen for det trukne bæger. Tallet på terningen bestemmer bægerets position. Pilen markerer position 1, så man kan orientere sig.
Der spilles efter tur, og hvis der kastes en 1'er, trækkes en af spillerens egne bægre fra huset og placeres med et nyt kast. Hvis en spiller har mere end én kop på spillepladen, kan han selv bestemme, hvilken han vil trække.
Hvis en spiller flytter sin kop til et felt, hvor der allerede er en anden kop, skal ejeren af "det slagne shot" drikke sin egen op og bære den tilbage uden for feltet og fylde den op med sin drik.
Målet: Hvis et shot kommer en runde rundt og er tilbage ved startpositionen, skal du nu forsøge at placere det i huset. Hvis koppen nu står i den rigtige, endelige position i huset, må ejeren drikke den.
1. Udvidet regel "shots alert": Bægre, der springes over, skal læres af skipperen. De forbliver på positionen i spillet og genopfyldes.
Udvidet regel "Six'em up": Hvis du slår en 6'er, må du slå igen, hvis du slår 3 x en 6'er i træk, skal alle tre af dine egne drinks læres. Spilleren skal fylde alle shots igen og starte forfra!